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Omniverse Audio2Face

O Omniverse Audio2Face é um aplicativo de animação facial para personagens 3D que sincroniza com faixas de voz. Possui transferência de personagens e controle emocional através de IA. Permite a conversão de dados e exportação-importação com Blendshapes. Possui curva de aprendizado e requer capacidade de processamento adequada. É utilizado por estúdios de animação, empresas de jogos e agências de publicidade. Preço: gratuito. #OmniverseAudio2Face #Animação3D #FacialAnimation #RedeNeuralProfunda #TransferênciaDePersonagens #Blendshapes #UnrealEngine #Blender #AnimaçãoRealista #Publicidade.
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10/10/23 8:47 pm
Omniverse Audio2Face

O Omniverse Audio2Face é um aplicativo de referência que simplifica a animação de um personagem 3D para combinar com qualquer faixa de voz. Ele vem pré-carregado com um modelo de personagem 3D que pode ser animado com uma faixa de voz e a entrada de áudio é alimentada em uma Rede Neural Profunda pré-treinada, cuja saída controla os vértices 3D da malha do personagem para criar a animação facial em tempo real. Ele também possui um recurso de transferência de personagem que permite aos usuários redirecionar para qualquer rosto humano 3D ou semelhante a humano, e permite que eles dimensionem a saída com vários personagens na cena e controlem a emoção do personagem com uma rede de IA. Além disso, possui recursos de conversão de dados que permitem a conversão de blendshapes e opções de exportação de pesos de blendshape, e suporta exportação-importação com Blendshapes para o Blender e o Unreal Engine da Epic Games para gerar movimento para personagens.

Prós:

- Simplifica a animação de personagens 3D para combinar com faixas de voz.

- Permite a transferência de personagens para diferentes rostos humanos ou semelhantes a humanos.

- Possibilita o controle da emoção do personagem com uma rede de IA.

- Oferece recursos de conversão de dados para exportação-importação com Blendshapes.

Contras:

- Pode exigir conhecimento prévio em animação 3D.

- Pode ter curva de aprendizado para utilizar todos os recursos disponíveis.

- Pode requerer um computador com capacidade de processamento adequada para uma animação em tempo real.

Use cases:

1. Estúdios de animação podem utilizar o Omniverse Audio2Face para criar animações faciais realistas para personagens 3D, sincronizando-as com faixas de voz.

2. Empresas de jogos podem aproveitar o recurso de transferência de personagens para adaptar animações faciais para diferentes personagens em seus jogos.

3. Agências de publicidade podem utilizar o Omniverse Audio2Face para criar animações faciais personalizadas para comerciais de TV, combinando-as com narrações de voz.

Preço: Gratuito

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